X-Steel - Wait pengertian hacker dan cracker: 2014

Selasa, 02 Desember 2014

PENGERTIAN HACK,HACKING, HACKED, HACKER, CRACK, CRACKING DAN CRACKER


 malam ini adalah malam yang suntuk dan

kali ini saya akan mempoeting keseluruhan tentang pengertian hacker dan cracker
yang saya kumpulkan dari sebagian blogger.
gak perlu basa basi, langsung saja baca artikelnya.

Sejarah Hacker dan Cracker

Hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer mainframe. Kata hacker pertama kali muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama. Kemudian pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem komputer. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.
Para hacker mengadakan pertemuan setiap setahun sekali yaitu diadakan setiap pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Ajang pertemuan hacker terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi yang berkaitan dengan aktivitas hacking.

                                         HACKER



 1. Pengerian HACKER

 Definisi "Hacker" adalah seseorang atau sekelompok orang yang mempelajari, menganalisa, dan selanjutnya bila menginginkan, bisa membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat di sebuah perangkat seperti perangkat lunak komputer dan perangkat keras komputer seperti program komputer, administrasi, dan berbagai hal lainnya, terutama pada sistem keamanan. Seorang Hacker biasanya mempunyai pola pikir yang kuat dalam menyelesaikan permasalahan-permasalahan seputar logika dan analisa.

2.    pengertian HACK 
 MENURUT PARA PAKAR IT
         Menurut para pakar IT, definisi "Hack" bisa mengandung banyak artian. Tetapi inti dari semua definisi tetap hampir sama. Hack secara umum adalah pekerjaan yang hampir mustahil, mungkin menghabiskan banyak waktu dan pikiran tetapi dapat menghasilkan sesuai yang diinginkan. Interaksi dengan komputer dalam bermain dan bereksplorasi, serta dilakukan dengan sungguh-sungguh dengan ketelitian yang sangatlah tinggi.
3.   pengertian HACKING
        Sedangkan definisi dari "Hacking" sendiri adalah suatu proses/ aktifitas dari hacker yaitu orang yang tertarik dan mendalami sistem operasi komputer sehingga mengetahui kelemahan yang ada pada suatu sistem tetapi tidak memanfaatkan kelemahan tersebut untuk hal kejahatan.

         

                                                  Klasifikasi Hacker

Hacker terdiri dari beberapa jenis sesuai dengan sifatnya. Baik orang itu seorang sistem administrator maupun user yang ingin membobol sistem komputer kita. Klasifikasi hacker antaralain sebagai berikut:
* White Hats : merupakan hacker yang bekerja sebagai system analist,system administrator maupun security analist. White hats bekerja dalam sistem dan memiliki kemampuan yang tinggi untuk menjaga sistem agar tetap bekerja dengan baik dan tidak diacak-acak oleh orang lain. White Hats hackers rata-rata memiliki sertifikat kode etik hacker, misalnya CEH (Certified Ethical Hacker)
* Gray Hats : merupakan hacker yang bekerja offensivelly dan defensivelly. Gray Hats merupakan orang yang melakukan attacking terhadap sistem yang juga bekerja untuk membuat pertahanan terhadap sistem. Hacker tipe ini merupakan hacker yang membobol sistemnya untuk mendapatkan bugs dan lubang dari sistemnya yang kemudian mempelajari dan menutup lubang tersebut.
* Black Hats : merupakan hacker yang hanya bekerja sebagai attacker dan mengambil manfaat terhadap sistem yang diserangnya. Black hats merupakan hacker yang merusak sistem atau sering juga disebut sebagai cracker. Contoh aksi yang dilakukan oleh hacker Black Hats antara lain membobol situs perbankan, mengambil account (Carding), dsb.
* Suicide Hacker : Hacker yang bekerja persis seperti Black Hats Hacker, bersifat destruktif dan tidak peduli terhadap ancaman yang akan menimpanya. Rata rata suicide hacker merupakan orang yang tidak memiliki tujuan yang jelas, hanya membobol, mengambil keuntungan, ingin terkenal dan tidak takut terhadap hukum.

          

                    TINGKATAN atau HIERARKI HACKER

Hirarki Hacker

Mungkin agak terlalu kasar jika di sebut hirarki / tingkatan hacker; istilah ini tidak sepenuhnya bisa di terima oleh masyarakat hacker.  Secara umum yang paling tinggi (suhu) hacker sering di sebut ‘Elite’; di Indonesia mungkin lebih sering di sebut ‘suhu’.Sedangkan, di ujung lain derajat hackerdikenal ‘wanna-be’ hacker atau dikenal sebagai ‘Lamers’.
  5. Lamer

Mereka adalah orang tanpa pengalaman & pengetahuan yang ingin menjadi Hacker (wanna-be Hacker). Mereka biasanya membaca atau mendengar tentang Hacker & ingin seperti itu. Penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit. Biasanya melakukan hacking menggunakan software trojan, nuke & DoS. Biasanya menyombongkan diri melalui IRC channel dsb. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.
4. Script Kiddie
Seperti developed kiddie, Script Kiddie biasanya melakukan aktifitas di atas. Seperti juga Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal. Biasanya tidak lepas dari GUI. Hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.
3. Developed Kiddie

Sebutan ini terutama karena umur kelompok ini masih muda (ABG) & masih sekolah. Mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan. Mereka mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya. Umumnya mereka masih menggunakan Grafik UserInterface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX, tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.
2. Semi Elite
Hacker ini biasanya lebih muda daripada Elite. Mereka juga mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer. Mereka mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya). Biasanya dilengkapi dengan sejumlah kecil program cukup untuk mengubah program eksploit. Banyak serangan yang dipublikasi dilakukan oleh Hacker kaliber ini, sialnya oleh para Elite mereka sering kali di kategorikan Lamer.
1. Elite
Juga dikenal sebagai 3l33t, 3l337, 31337 atau kombinasi dari itu; merupakan ujung tombak industri keamanan jaringan. Mereka mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global. Sanggup melakukan pemrogramman setiap harinya. Sebuah anugrah yang sangat alami, mereka biasanya effisien & trampil,menggunakan pengetahuannya dengan tepat. Mereka seperti siluman dapat memasuki sistem tanpa di ketahui, walaupun mereka tidak akan menghancurkan data-data. Karena mereka selalu mengikuti peraturan yang ada.
  

Etika & Aturan main Hacker

Sesungguhnya jika para hacker mengikuti aturan dan etika  hacking maka sangat tidak mungkin seorang hacker betulan akan membuat kerusakan di komputer. Berikut ini beberapa etika dan aturan main hacker Menurut Onno w. Purbo

ETIKA
  • Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
  • Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan/lubang di keamanan yang anda lihat.
  • Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
  • Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
  • Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh selalu mengetahui kemampuan sendiri.
  • Selalu bersedia untuk secara terbuka/bebas/gratis memberitahukan& mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
  • Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
  • Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
  • Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yangdihack.
  • Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.


 Kode Etik Hacker

1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.

 

  tujuan seorang hacker      

tentu saja para HACKER mempunyai tujuan. menurut saya tujuan para hacker untuk mengeksploitasi atau memodifikasi suatu software agar kinerja software dapat bekerja dengan lebih baik. 
atau sebaliknya.

 

                                           CRACKER 

pengertian CRACKER
 
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.



pengertian crack

Crack adalah suatu aktifitas pembobolan suatu software berbayar agar dalam proses pendaftarannya dapat kita lakukan tanpa harus membeli maupun membayar lisensi resmi dari si pembuat software tersebut. Hal ini mempunyai maksud bahwa kita bisa memperoleh beberapa persyaratan agar software yang berbayar tersebut agar dapat bekerja secara penuh. Biasanya juga harus mendaftarkan atau paling nggak memasukan kode registrasi unik di software tersebut.
Software berbayar kebanyakan memberikan masa uji coba kepada konsumen yang biasanya disebut juga dengan istilah Trial. Nah, dengan fasilitas trial ini maka konsumen yang ingin mencoba software tertentu bisa dengan mudahnya mempelajari fungsi dan kegunaan dari software tersebut. Jika suka dan sesuai dengan yang kita butuhkan maka kita diwajibkan untuk membeli nomor registrasi kepada sang pembuat software tersebut dengan nominal sesuai tarif yang mereka tetapkan untuk dapat mempergunakannya seumur hidup atau pun gratis update software. Jika tidak maka penggunaan masa trial software tersebut akan terbatas pada waktu tertentu. Biasanya sang pembuat software memberikan masa trial kepada konsumen antara jangka waktu 1 minggu, 2 minggu sampai satu bulan pemakaian. Setelah masa aktif trial tersebut habis maka software tersebut akan terblockir secara otomatis dan bersifat permanent sampai kamu melakukan proses registrasi (Kecuali install ulang atau ganti windows).


pengertian cracking

crecking adalah kegiatan membobol suatu sistem komputer dengan tujuan menggambil.

sedangkan orang yang melakukan cracking disebut cracker. Cracker biasanya mencoba masuk ke dalam suatu sistem komputer tanpa ijin (authorisasi), individu ini biasanya berniat jahat/buruk, sebagai kebalikan dari 'hacker', dan biasanya mencari keuntungan dalam memasuki suatu sistem.

Dengan berhubungan dengan koleganya, seorang cracker dapat belajar mengenai teknik-teknik baru, memahami ideologi cracker, barter informasi, mengajak cracker lain untuk melakukan cracking hingga berbagi pengalaman. Sosialiasi cracker dengan cracker lainnya sebagai kerap terjadi di suatu tempat yang sama dan dapat dianggap sebagai sebuah komunitas.

Dalam komunitas tersebut, cracker melakukan hubungan melalui alat komunikasi elektronis sehingga komunitas tersebut bisa dinyatakan sebagai komunitas elektronis atau maya. Komunitas maya tersebut kerap menggunakan aplikasi chat atau Internet Relay Chat (IRC). 



TINGKATAN  CRACKER 

Cracker dibagi menjadi dua tingkatan, yaitu:

1) Dark-Side

Ini adalah ‘Iblis’nya dunia IT. Kemampuan merusaknya jangan ditanya lagi. Kasus paling mengerikan adalah mereka sanggup merusak database Pentagon ataupun CIA dan FBI. Mungkin masih banyak kasus lainnya.

2) Malicious (berarti merugikan)

Ini adalah ‘dedemit’ dunia IT. Pada level ini, kemampuan merusak mereka belum terlalu parah.

  • Phreaker a.k.a Phone Hacker

Hacker ini adalah hacker telekomunikasi atau telepon. Mereka menguasai semua seluk-beluk hacking dunia telekomunikasi. Mengenai tingkatan, belum ada informasi yang mendukung.

  • Carder a.k.a Card Hacker

Hacker ini adalah hacker kartu/card hacker. Mereka menguasai semua seluk-beluk hacking dunia kartu seperti kartu kredit dsj. Mengenai tingkatan, belum ada informasi yang mendukung.

  • Defacer a.k.a Deface Hacker

Hacker ini adalah hacker ‘deface’. Mereka menguasai semua seluk-beluk untuk deface/merubah tampilan suatu atau semua situs. Mengenai tingkatan, belum ada informasi yang mendukung 

ETIKA CRACKER
Cracker tidak memiliki kode etik apapun.


PENANGGULANGAN HACKER
Beberapa langkah penting yang harus dilakukan untuk menanggulangi :
  1. Melakukan modernisasi hukum pidana nasional beserta hukum acaranya, yang diselaraskan dengan konvensi internasional yang terkait dengan kejahatan tersebut.
  2. Meningkatkan sistem pengamanan jaringan komputer nasional sesuai standar internasional.
  3. Meningkatkan pemahaman serta keahlian aparatur penegak hukum mengenai upaya pencegahan, investigasi dan penuntutan perkara-perkara yang berhubungan dengan cybercrime.
  4. Meningkatkan kesadaran warga negara mengenai masalah cybercrime serta pentingnya mencegah kejahatan tersebut terjadi.
  5. Meningkatkan kerjasama antar negara, baik bilateral, regional maupun multilateral, dalam upaya penanganan cybercrime, antara lain melalui perjanjian ekstradisi dan mutual assistance treaties.


Ciri-ciri Hacker dan Cracker
  1. Bisa membuat program C, C++ atau pearl.
  2. Memiliki pengetahuan TCP/IP.
  3. Menggunakan internet lebih dari 50 jam perbulan.
  4. Menguasai system operasi UNIX atau VMS.
  5. Suka mengoleksi software atau hardware lama.
  6. Terhubung ke internet untuk menjalankan aksinya.
  7. Melakukan aksinya pada malam hari, dengan alassan wktu yang memungkinkan, jalur komunikasi tidak padat, tidak mudah diketahui orang lain.

Tips Menjadi Hacker

Untuk menjadi Hacker, yang diperlukan pertama sekali adalah keinginan. Karena yang jadi pertanyaan bukanlah ‘Apakah saya akan menjadi seorang Hacker ?’, tetapi ‘Apakah saya ingin menjadi seorang Hacker ?’. Jika anda telah memiliki keinginan, maka anda telah memiliki sebuah modal dasar sebagai pijakan anda anda dalam melangkah.
Segala sesuatu pasti dimulai dari impian, dan sudah pasti jika anda memiliki impian, anda akan mencoba untuk merealisasikannya. Intinya, sebelum melangkah yakinkan kalau anda telah miliki keinginan.

Pelajari bahasa pemprograman

Hal pertama yang harus anda pelajari adalah bahasa pemprograman. Saat ini di dalam distribusi sistem operasi Linux, terdapat beragam tool-tool berguna yang akan menunjang anda untuk belajar memprogram. Untuk mendapatkan Linux saat ini sudah sangat mudah, anda bisa membelinya secara online (www.gudanglinux.or.id), mendapatkan Copy-an CD nya dari teman. Atau jika anda mempunyai akses internet yang baik, anda bisa langsung mendownload distribusi linux situs resmi-nya, atau melalui http://www.linuxiso.com. Menurut Eric S. Raymond, bahasa pemprograman yang baik untuk anda pelajari pertama sekali adalah ‘Python’. “Desain-nya bersih, terdokumentasi dengan baik dan cukup mudah bagi pemula”

Pelajari dan kembangkan salah satu Unix OpenSource.

Mengapa Linux/Unix OpenSource begitu penting ? Ini semua tidak lepas dari semangat OpenSource itu sediri. Dengan mempelajari kode-kode yang dirilis bebas dalam sistem operasi OpenSource, kita dapat mempelajari pola pikir seorang programmer/Hacker, kita dapat menemukan cara mereka dalam meyelesaikan masalah dan mencoba mencari metoda penyelesaian masalah yang lebih baik dari apa yang mereka lakukan. OpenSource juga membantu kita dalam membangun sebuah aplikasi, sehingga kita tidak perlu direpotkan dengan ‘research’. Mereka telah melakukan-nya untuk kita, dan kita bisa memanfaatkan waktu yang tersisa untuk hal yang lebih spesifik.
“Saya bisa berpandangan jauh, karena saya berdiri di pundak orang-orang jenius terdahulu .. ” [Sir Isaac Newton]

Pelajari hal-hal baru

Banyak hal-hal baru muncul, dan setiap hal (apapun) akan memberikan kita pelajaran berarti untuk hidup dan hidup adalah HACKING. Hindarilah untuk bersikap skeptis dan mulailah untuk berpikiran terbuka. Hal-hal baru -terlebih-lebih yang begitu radikal-, banyak di tentang oleh sebagian orang skeptis, namun sebuah pemikiran terbuka akan memberikan alur yang baik dalam memperolah ilmu. Ilmu ada dimana-mana. Bahkan dalam suatu yang dianggap kotor. Sebagai contoh, coba anda bandingkan ‘kotoran’ sapi (hewan herbivora) dengan ‘kotoran’ kucing (hewan karnivora). Dapat kita lihat kalau kotoran sapi ‘lebih menggunung’ dari pada kotoran kucing, dan tidak terlepas dari itu, secara umum dapat kita tarik kesimpulan, bahwa hewan herbivora (pemakan tanaman) lebih banyak dari pada hewan karnivora (pemakan daging). Penyebab yang paling relevan untuk hal ini adalah faktor ‘makanan’. Tumbuhan yang dikonsumsi oleh hewan herbivora (dalam contoh ini sapi) mengandung ‘selulose’ atau serat lebih sulit dicerna, sehingga lebih banyak meninggalkan zat sisa. Hal ini tidak berlaku pada hewan karnivora (dalam contoh ini kucing). Daging lebih mudah dicerna, sehingga hanya meninggalkan sedikit zat sisa.
Dengan sedikit imajinasi kotor, coba bayangkan hal-hal yang lebih kotor lagi untuk dianalisa dan diambil pelajarannya. Dalam lingkup komputer, pelajarilah semua hal-hal baru. Anda bisa menemukan banyak hal baru melalui artikel, journal, atau berita-berita ‘nerd’ di ‘slashdot’.

Selalu gunakan logika

Berpikir dengan logika sangat diperlukan dalam Hacking. Dalam Hacking anda akan berhadapan dengan berbagai keadaan untuk dianalisa dan dipecahkan secara logika. Logika akan sangat membantu anda untuk menghidupkan kembali rasionalitas yang hilang dan berpikir membantu anda untuk hidup dan tetap hidup.

Ikuti perkembangan teknologi dan informasi

Teknologi Informasi berkembang sangat cepat. Sebuah bahasa pemprograman yang kita pelajari hari ini bisa cepat berganti dengan bahasa atau visual programming baru yang lebih mudah –baca memudahkan, alih-alih membodohkan-. Semua itu berganti seiring berlalunya waktu dan ketika kita tersadar kita sudah jauh ketinggalan.
Ada baiknya anda selalu membaca, atau minimal mendapatkan ‘digest’ dari ilmu-ilmu/info terbaru. Anda juga bisa mendapatkan informasi dari Mailing List dan NewsGroup. Dengan selalu up-to-date, anda akan selalu dekat dengan informasi.

Ketahui hal-hal yang belum diketahui

Dalam apapun didunia ini, kita harus bercermin. Buang semua prasangka dan nilai-nilai. Buang anggapan sepihak kalau ‘saya adalah seorang wizard’. Duduklah sejenak dan mulai berpikir.
Apa yang saya ketahui ?Apa yang belum saya ketahui ?
Inginkah saya mengetahuinya ?
Jika ya …
Apa yang harus saya lakukan ?
Tentu saja belajar !
Mengapa hal ini begitu sulit ?
Karna anda belum memiliki pegangan yang kokoh !
Apa yang harus saya lakukan ?
Ketahui apa yang belum anda ketahui !!!!
Untuk dapat memahami komputer anda akan menemukan sesuatu yang saling berhubungan. Untuk memahami satu hal anda harus memahami dulu beberapa hal yang lain. Untuk bisa memahami cara kerja NMAP (Os Fingger Print, yang memanfaatkan urutan stack TCP/IP sebagai identifier) anda harus memahami dulu konsep pemprograman Bahasa C, anda juga harus memahami ‘pointer’, dan konsep pointer erat kaitannya dengan ‘stack’, sebaiknya anda juga memiliki pemahaman stack yang baik !
Anda juga akan disibukkan dengan belajar konsep TCP/IP. Anda juga harus tahu dulu ‘dimana bisa mendapatkan info tentang TCP/IP’. Dengan begini, tariklah kesimpulan untuk mengenal segala sesuatu dan memahami serta mencari jawaban terhadap hal-hal yang tidak kita ketahui !

Terus Belajar

Yang paling penting dari semua hal diatas adalah selalu belajar. Tanpa belajar anda tidak akan mendapatkan apa-apa. Jangan pernah beranggapan jika ‘telah’ menjadi Hacker anda akan berhenti belajar,  malah sebaliknya anda akan mulai belajar kembali untuk menjadi seorang Hacker yang berdedikasi. Terus belajar, dan ingatlah ketika anda berhenti sejenak dan mengenang kembali … anda telah menjadi seorang Hacker yang tangguh!.

Mengabdi kepada budaya Hacker

Setelah semuanya selesai dan anda sedang beristirahat setelah aktifitas Hacking 37 Jam yang melelahkan. Coba ingat kembali.
  • Siapa yang memperkenalkan anda kepada komputer ?
  • Siapa yang membimbing anda mempelajarinya ?
  • Siapa yang dengan setia menemani anda mengejar informasi ?
  • Siapa yang pertama sekali mengenalkan anda dengan HACKING ?
  • Siapa yang mengajari anda teknik-teknik Hacking Dasar ?
  • Siapa yang mengajari anda tentang bersikap dan berfikir layaknya HACKER ?
  • Siapa yang membuat sistem operasi Hacker, Linux ?
  • Siapa yang mengembangkannya ?
  • Siapa yang membuatnya begitu mudah untuk dioperasikan dengantampilan yang begitu cantik ?
  • Siapa yang telah membuat anda HADIR didunia ini ?
Bahagiakan mereka ….. Jika anda berpikir cara terbaik untuk membahagiakan mereka adalah dengan membayar mereka dengan uang, anda SALAH BESAR. Jika yang anda lakukan adalah mengucapkan ribuan terima kasih kepada mereka, juga SALAH.Cukup lakukan apa yang telah mereka lakukan. Jika anda merasa terbantu dengan dokumen ini, buat sebuah dokumen baru, buat yang lebih baik dan berbagilah dengan sesama !
Dengan melakukan hal-hal kecil yang terbaik yang bisa anda lakukan, berarti anda telah mengabdi kepada budaya Hacker itu. Dan ketika pagi datang, dan mentari memancarkan cahayanya. SUDAH WAKTUNYA UNTUK KELUAR, DAN MENGENAL DUNIA.